Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

fire inside

новым посетителям

Привет!

Меня зовут Ия, мне 27 лет. Сейчас я живу деревне в Баварии, а вообще я из Питера.
Ко мне лучше обращаться на "ты", не люблю формальности.

В блоге я пишу просто о своей жизни и всём, что привлекает моё внимание. Ещё я люблю компьютерные игры, поесть и поспать.

Не переношу сексистов, расистов, гомофобов и просто идиотов. Если вы в этот список не входите, мы отлично поладим.

Collapse )

Добро пожаловать!
praise the sun

Проект Van Buren

Фанаты серии Fallout наверняка знают, что до Fallout 3 от Bethesda это место должна была занять игра, разрабатываемая Black Isle Studios. Во время разработки у неё было кодовое название Van Buren, и, увы, проект был отменён в 2003 году из-за банкротства компании. Осталась только демо версия и довольно большое количество документации.
Многие идеи позже были воплощены в Fallout: New Vegas, пусть и в несколько изменённом виде. Война НКР с Братством Стали, Легион Цезаря, локации вроде дамбы Гувера - всё это уже было в проекте Van Buren.

И у меня есть отличные новости для тех, кто, как и я, много раз пытался представить, что бы было, если бы Van Buren дожила до релиза. Существуют целых два фанатских проекта, которые пытаются возродить игру, используя существующую документацию. Оба они на данный момент находятся в активной разработке.

1. Первый проект называется Fallout: Yesterday, он использует движок Фоллаут 2. Уже доступна альфа версия игры часов на 20, мне очень понравилось. Сюжет, квесты и персонажи и правда близки к описанному в документации Van Buren. Над проектом работают несколько человек, и, если всё продолжит складываться так же удачно, релиз можно ждать в следующем году.

2. Второй проект (который пока так и называется - Project Van Buren) использует Unity3D. Автор регулярно выкладывает обновления в своём твиттере. Разработка продвигается медленнее, чем в первом проекте, и работает над игрой, кажется, пока только один человек, но показанное автором выглядит впечатляюще.

Скриншот из первого проекта. Обожаю детальные описания предметов в первых двух Фоллаутах: "Вы видите: повешенного человека. Вы не видите ничего необычного."

praise the sun

[Everyone disliked that.]

На одном известном сайте с игровыми новостями недавно появилась статья, в которой автор составил список игр из серии Fallout, от худшей к лучшей.
Список выглядит так: Fallout 1 и 2, Fallout 76, Fallout: New Vegas, Fallout 3 и, наконец, Fallout 4, которую автор посчитал самой лучшей.
Теперь понятно, почему я не дала ссылку на статью? Не хочу добавлять им посещений, её и так уже вовсю обсуждают. Очередное подтверждение, что предпочтения бывают объективно неверными. Какой человек в здравом уме поставит классические 1 и 2 части ниже Фоллаута 76? Даже не знаю, что сказать об авторе, а, нет, знаю:



Я в целом люблю РПГ, но к Фоллауту у меня особое отношение - эта игра сильно повлияла как на мои музыкальные вкусы, там и на мою жизнь вообще. Я не преувеличиваю, если бы не эти игры, я бы сейчас была другим человеком и где-нибудь совсем в другом месте.

Мой список выглядел бы так, от лучшей к худшей:
Collapse )

Вот бы было здорово, если бы 5 часть снова делали Обсидиан. Это, конечно, вряд ли случится, хотя теперь это стало хотя бы теоретически возможно. Несколько лет назад Майкрософт купил Обсидиан, а сейчас буквально на днях они купили и Бетезду тоже.
praise the sun

"If I didn't know better, I'd think you had feelings for me"

Я тут 14 февраля видела где-то тему, где люди показывали своих video game crushes, то есть, в каких персонажей из игр они влюблены.
Многие называли персонажей из Ведьмака (меня главный герой наоборот бесит), из Масс Эффекта, из Dragon Age, и ещё каких-то, мне неизвестных.

Ну я подумала и составила свой топ-3 мужчин, которых мне нравятся:



Джошуа Грэхем из Fallout: New Vegas, конечно, бывший военный преступник (если они бывают бывшими) и религиозный фанатик, но у него интересная история, классный голос, а его реплики в диалогах можно разбирать на цитаты. Собственно, это и делают. Я встречала в интернете кучу картинок, где авторы цитировали Джошуа, явно не зная, кто это сказал. Он вообще обладает удивительной для второстепенного персонажа глубиной.
В общем, Джошуа крутой. В восторге от него с тех пор, как я впервые поиграла в Нью Вегас, а это было больше 10 лет назад.

У меня, вообще, есть стойкое убеждение, что самые привлекательные мужчины - это те, которые ещё живы. Это прямо сразу добавляет +50 очков. Несмотря на это, мой краш №2 - Solaire of Astora из Dark Souls, который помер, наверное, уже несколько веков назад. Он сразу покорил меня дружелюбием и оптимизмом - качествами, нетипичными для мира Dark Souls, где только пара персонажей не пытается тебя убить.

Над тем, кого поставить на третье место, я думала долго. Выбор был между Легионом и Либерти Прайм ЕД-Е. В итоге выбрала Легиона, он - настоящий ИИ со своим характером, но ЕД-Е очень милый, круглый и умеет проигрывать музыку. Впрочем, я не уверена насчёт гендерной принадлежности их обоих.

А у вас какой был бы список?
praise the sun

Cyberpunk 2077

В этом году вышли сразу две игры, которые я очень ждала. Это Baldur's Gate 3 (в раннем доступе, релиз будет через год) и Cyberpunk 2077. Первая мне очень понравилась, но о ней напишу больше, когда выйдет, к тому времени ещё многое могут изменить. А Киберпанк оставил очень неоднозначное впечатление.

У этой игры был такой потенциал, очень обидно, что он оказался реализован не полностью. Сразу скажу, в целом мне игра нравится, благодаря атмосфере, интересному сюжету и побочным квестам. Я рада, что в играх стали принимать участие даже актёры такого уровня, как Киану Ривз. Его, кстати, в Киберпанке очень много, и он играет довольно интересного персонажа.



Во многих обзорах пишут, что игра явно недоделана, и это и правда заметно практически сразу. Но сначала о хорошем:

Collapse )
praise the sun

(no subject)

Я недавно прошла очередную игру от Obsidian - The Outer Worlds.



Она мне понравилась, но не более того. Может, на моё восприятие повлияло то, что я начала проходить её сразу после Disco Elysium, потрясающей РПГ, совершенно не похожей на другие игры.

Я ожидала чего-то вроде гибрида Fallout New Vegas и Mass Effect, и игра именно такой и оказалась. Интересная, качественная, но без новизны. Неплохо проработанные персонажи и диалоги, отличный юмор, но... как-то плоско всё и не затягивает.

Квестов не особо много, хотя имеющиеся квесты довольно интересны. Открытый мир, но в нём слишком мало контента, какие-то однообразные дома с лутом и полтора вида живых существ, не считая людей. Не то что бы я хотела больше видов, меня вообще мало волнуют бои в играх. Просто надоело во время исследования карты натыкаться на однообразные группы врагов в окружении однообразных ящиков с лутом.

Всё время возникает ощущение, что где-то я уже это видела. Решением любого квеста, дающим наилучшую концовку, всегда является компромисс. В диалогах можно смело нажимать на опцию с проверкой какого-нибудь навыка, даже не читая текст. Это всегда самая лучшая опция в диалоге.
Умный противник, продумывавший и воплощавший свой план годами, после одной вашей убедительной реплики в диалоге говорит что-то вроде: "А ты прав, никогда не смотрел на это с такой стороны. Мои планы по захвату вселенной действительно не сработают. Как я раньше этого не заметил?". И тут же передумывает вас убивать. Конечно, подразумевается, что эта реплика - всего лишь краткое содержание часового разговора между вашим героем и противником. Но выглядит плоско и линейно.

Это не минус конкретно этой игры, а вообще большинства РПГ, в том числе и очень хороших. И во всех Фоллаутах, и в Mass Effect, и в Dragon Age, везде есть эта тупость и предсказуемость. Я от неё устала. После Disco Elysium я поняла, что может быть иначе.

Сюжет интересен, но у персонажа не особо много свободы. В отличие от Нью Вегаса, в The Outer Worlds можно выбирать только между двумя сторонами, и одна из них однозначно хорошая, а другая - однозначно плохая.

Даже с учётом того, что я написала, это всё равно хорошая игра. Не более того.
Joshua Graham

Fallout 4

Сразу после выхода Fallout 4 я решила пост об нём не писать, а подождать, пока впечатления и эмоции (преимущественно сводящиеся к "Как можно выпустить такое дерьмо?") улягутся. Но теперь я уже прошла всю игру, и понимаю, что пора высказаться, иначе потом станет лень и не до того.



Начну, пожалуй, с хорошего, тем более что его немного.

Collapse )

В общем, я даже не могу сказать, что разочарована. Я до сих пор не могу поверить, что вот это - и правда Fallout 4.
bird

(no subject)

В том, что сегодня на E3 сказали по поводу Фоллаута 4, мне понравилось всё, кроме сюжета. Кажется, сценарий "единственный выживший проснулся через 200 лет" я уже где-то видела пару раз. Меня порадовало, что слухи не оправдались, и играть за персонажа женского пола будет можно, но, с другой стороны, не хочу, чтоб мне навязывали по сюжету мужа и ребёнка, даже если они через пять минут умрут.
Колесо ответов как в Масс Эффекте - неизбежный шаг при появлении озвучки персонажа, а то кому будет интересно слушать то, что только что уже прочитал? Строительство дома выглядит многообещающим, как и возможность модифицировать броню и оружие. Лишь бы не в ущерб сюжету! Пока мне сложно представить, какая глобальная цель может быть у героя, кроме попытки разобраться, что за эти двести лет произошло, пока он спал. А это получается просто исследование мира и ещё один Скайрим.
Legion

(no subject)

Я начала проходить одну игру на движке Фола 2 - Олимп 2207.
Работу, конечно, разработчики проделали огромную, но мне не понравилось. Помимо диалогов, написанных (хорошо ещё, что не озвученных!) профессиональными программистами и не особо захватывающего сюжета, мне совершенно отвратительной показалась одна деталь - в игре нет нормальных персонажей женского пола. Ладно ещё, что играть можно только за белого или чёрного мужчину, может, разработчикам просто было лень перерисовывать броню. Но даже я, не будучи феминисткой, заметила, что все женщины в игре, с которыми можно поговорить, делятся на 3 категории: дуры, проститутки и мама главного героя. Все персонажи, которые хоть чем-то руководят, занимаются наукой, торговлей или же просто за что-то отвечают (даже если это охрана сортира) являются мужчинами.
Ещё помимо стандартных для Фоллаута скиллов "взлом", "холодное оружие", "бартер", "наука" и т.п. там есть скилл, отвечающий за умение общаться с женщинами. Блять, чем умение общаться с женщинами отличается от умения общаться с людьми в целом? Почему скилла "красноречие" для этого недостаточно? Надо иметь какие-то особые навыки, чтобы уметь сказать "ыыыы этааа клёвые сиськи ээээ пошли перепихнёмся, а?"?
Мне стало настолько противно, что я не стала проходить до конца.

Думаю, для фанатских модов это довольно распространённая проблема. Хотя есть и нормальные - Fallout of Nevada, например. А вам какие моды нравятся? Может, знаете какие-нибудь хорошие англоязычные? На русском я уже большинство видела.
Legion

Dragon Age: Inquisition

В Dragon Age: Inquisition отличная графика, но совершенно неинтересный мне сюжет. Очередная идея "Ты - Избранный, поэтому теперь должен спасти мир, только ты можешь это сделать". Не могу заставить себя дальше играть, скучно и неприятно становится от всего этого пафоса. В плане сюжета вторая часть нравилась мне больше всего, там он был более персональным, и было понятно, почему вообще герой делает то, что он делает.
А эталоном для меня является Planescape: Torment, захватывающая история без всяких героев и спасения мира.